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    我真的不想赚钱[娱乐圈]

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    第99章
      那些老板可能是在放屁,但是简总的每句话肯定都是有她的用意的!
      简总肯定是在锻炼他!
      有了这个认知之后,石强坚定点头:“简总,我会努力理解的!”
      “很好,总之你要记住,这个游戏好不好玩都是次要的,最主要的是要让他们反复感受到痛楚,这很关键的!”
      颤抖吧!背刺人们!
      “……我记住了。”
      简总果然不是想要做一个单纯的消除游戏,而是在玩一种很新的概念!
      石强就在这样的自我洗脑中回到了公关部。
      赵明亮见他回来马上关心道:“简总跟你说什么了?怎么一脸菜色?”
      不应该啊,简总可从不对员工发脾气。
      石强摇了摇头:“简总给我布置了新任务,做一款小游戏。”
      公关部其他人马上围了上来:“什么?简总这是准备要进军游戏圈了吗?”
      看着不太像……
      石强没有答,反而问:“你们说什么能让人感受痛楚,却又不能拒绝?”
      “……”
      众人沉默,你听听你在说什么?
      只有赵明亮认真思索了一下:“这不就是pua吗?”
      石强眼神一亮,对啊,简总的意思可不就是让他利用玩家心理吗?
      抓住玩家心理漏洞,各个击破!
      想明白了这一点,石强立马开始埋头写起了游戏的基础设定。
      按照简总说的,模式依旧要是简单的消除游戏,但是难度上限需要提高,不然不能要激发玩家的逆反心理。
      毕竟大众都是明知山有虎,偏向虎山行。
      试试就逝世。
      要不干脆……直接来个死局?
      会不会有点过分?
      石强想了想,在旁边打了个问号,又补了一句注释:开局嘲讽,拉满期待。
      然后游戏一开始要先卸掉玩家的警惕,要包装成和开局宣传的完全不一样的一个低门槛的游戏。
      那就做一个闭眼都能过的第一关,等到了第二关再教他们做人!
      不过怎么让他们在反复失败之后还能继续坚持呢?
      石强想起本科时候寝室里的两个人打竞技游戏的样子,一定得赢。
      对,胜负欲。
      要激发玩家胜负欲,那么就必须加入最醒目的排行榜,这个排行榜不能离他们太遥远,最好定位到他们身边,让他们可以自己对比。
      这样还能促进社交群体的交互。
      保证让他们见面第一句话就是:“那游戏你过关了吗?”
      写下了这些关键点,石强觉得自己豁然开朗了。
      简总的想法果然天才,这样吊着玩家心理的设定,也就简总能想得出来了!
      不过,基础设定有了,编程他可以来,但是图片素材这些怎么办?
      直接买一点低级素材包?
      简总应该看不上吧。
      石强又陷入新一轮烦恼中,就听一旁赵明亮和众人聊起了天。
      “简总最近拓展的业务有点多啊,咱们星耀是不是要起飞了?”
      “废话,咱们星耀什么时候不飞了?”
      “对对对,我的意思就是,简总又搞了个什么艺术设计中心,还要开私房菜,这商业版图……牛!”
      艺术设计中心?
      对啊!星耀自己家的产业,不用白不用啊!
      石强从魏薇那里要来了无用艺术中心负责人徐立的电话。
      看着号码他心里才有了点忐忑,听说艺术家不太好消除,自己这把人拉来大材小用,真的可以吗?
      会被拒绝的吧?
      这么想着,石强还是拨通了电话,他的人生里有过太多遗憾,却唯独不喜欢还没有尝试就放弃。
      不然他也不可能用这样的身体走到今天。
      徐立正在郑智工作室的会客室里见几个老朋友,这些都是他准备拉入无用设计中心的人。
      “无用艺术?这名字听起来倒是有意思。”
      孔令听徐立说了几句,来了点兴致:“可是我现在就是个教书匠,没以前那份心力了。”
      陶其然也顺着他话说:“在国内做这些可不就是找死吗?你看现在那些做起来的,要不是套个壳子搞商业化,要不就是半死不活的,有什么意思?”
      “反正最后都是被吊打。”
      徐立听到这儿不高兴了,正准备开口骂人,电话就响了。
      气头上的他也没有看来电显示直接点了接听,电话那头传来一个听上去就有几分坚毅味道的声音声音。
      这让他没有直接挂电话,而是听完了石强说的。
      “所以简总是让我们帮他画游戏稿?”
      徐立皱眉,一旁两个老友马上幸灾乐祸。
      “你看,我就说了,最后都是商业行为,你还不信,眼瞎了吧?”
      石强从电话里也隐约听到了那边的声音,急忙解释:“不是的!这个游戏不盈利的!简总的本意是想让大家感受痛楚!”
      用本来让人放松的游戏使人感受痛楚?
      这话一出,对面三个都来了兴趣:“你详细说说。”
      石强把简总的设计理念和盘托出,听得徐立放声大笑。
      “这还不够艺术?这可是纯粹的行为艺术啊!简总真会玩,搞了一个人性实验的大框架。”
      孔令沉吟了片刻叹口气:“不止,这个简总还来找我们画游戏素材,这是在搞第二层实验啊,痛苦与游戏互相成就和救赎的关系,很高明的选题啊!”
      游戏让人痛楚,但是又要靠艺术手段吸引他们继续,这不仅是在考验玩家,也是在掂量他们这几个。
      不过这倒是让他有了点斗志,人,就是不能被激。
      陶其然接过话头:“这样的话不如直接玩个大的,联系一下咱们圈子里的其他怪家伙们,大家一起来搞,一个人负责一个图标,大家也来比比看。”
      他们圈子里无聊太久了,好不容易有个有意思的事出现,这还不得抓紧?
      徐立一扬眉:“比什么?要是比谁画得好看那就没意思了啊。”
      谁要进行这种无聊的比赛啊。
      “当然是比谁最能让人感受痛苦了。”
      孔令出声:“这种小图标,也不能画太复杂吧?”
      “是啊,所以更考验功力不是吗?”
      电话那头听得云里雾里的石强突然反应过来:“大师们,血腥暴力都不可以啊!”
      “……放心。”
      徐立说了句“画好发你”之后就挂断了电话。
      “那行,其然去联系人吧,我得去准备了,我可不能输。”
      这可是他们无用艺术中心的第一仗。
      被挂电话的石强依旧摸不着头脑,对方说的每个字他都能听懂,怎么组合在一起就成天书了呢?
      什么人性实验?什么痛苦与艺术互相成就?
      难道简总这个小游戏里还包含了这么多深层次的思想内涵?
      这么想着他突然激动起来,简总把这么一个有思想内涵涵项目教给他,这是对他莫大的信任啊!
      石强鼓足勇气给简知发了一条微信。
      【石强:简总,我终于领悟了一点您设计的这个游戏的精神内核了!】
      收到微信的简知头上升起一个大大的问号。
      什么情况?一个折磨玩家的游戏还能有什么精神内核?
      【简知:你别想太多,我就是单纯想折磨玩家罢了!】
      看到回复石强深吸口气,果然是痛苦与艺术!瞧简总用的词。
      折磨。
      这不就是刚才那几个艺术大佬说的话的总结吗?
      果然简总一开始就是这么想的!那他的那些设计是不是太简单了点?
      “……”
      不行啊,得扩充设定啊!
      石强重新坐回自己位子,开始在网上搜索“作死游戏大合集”。
      他要快速吸取更多的知识,化为己用!
      而另一边,陶其然的电话都被他打热了,最后他索性拉个群。
      群名取得格外通俗易懂——
      百家争霸。
      【什么情况?】
      【痛苦与艺术这个选题我喜欢,我参加。】
      【这个难度很高啊,这种像素和大小,太有挑战性了。】
      【这个限定也有趣,要表现痛苦,但是又不能用血腥暴力的元素来展现,有趣。】
      【正好我开了课题组,拉学生一起来围观。】
      就这样一个晚上,艺术圈子里就都传开了:星耀在搞一个大型行为艺术,人性实验。
      而此时各个艺术类院校论坛里。
      热帖【我教授疯了,一个版画大拿要去给一个公司的小游戏免费画游戏内小图标……】
      一楼:还要我们一起参考,我已经恶补了一晚上知识了,现在很痛苦。
      二楼:……我老板也在搞,我怀疑他中邪了。
      三楼:对个暗号,星……
      四楼:隔壁学校的,我们那边的教授们也入魔了!