第84章
村庄中的【共有者】实际上是信奉恶魔的【枯萎兄弟会-brethren of blight】。
他们读过那本传说中的上古魔典,想要以村庄为祭品,祈求恶魔的降临。
散播枯萎症的恶魔,将会在【枯萎方尖碑】达到一定能量后,降临在两名【被诅咒者】身上。
【枯萎方尖碑-obelisk of blight】
游戏开始后,【枯萎兄弟会】会以组织建造“巴别塔”的名义,为【枯萎方尖碑】开始充能。
狼人阵营可能会干扰枯萎方尖碑的充能,因为狼人和恶魔并不属于同一阵营。
枯萎方尖碑充能完毕后,恶魔阵营将会降临。此时好人阵营若赢得胜利,获得的奖励将会翻倍。
如何更快地完成枯萎方尖碑的充能?需要用到枯萎兄弟会的相关技能……
枯萎兄弟会之:牧羊人
枯萎兄弟会的兄长,每晚在兄弟会开始交流前,可以从以下技能选择一项发动:
1. 邀请一名玩家加入兄弟会,这些玩家将从当晚开始,每晚都参与兄弟会的交流环节。只有【被诅咒者】能成功接受邀请,且邀请到带刀狼人时倒牌。
2. 令所有兄弟会的玩家,当晚无法发动主动技能,然后一起参拜一次枯萎方尖碑。
枯萎兄弟会之:祭司
枯萎兄弟会的弟弟,每晚在兄弟会交流之后,可以令一名玩家感染枯萎症,该玩家知情。
——
对比变化前后的规则,除了新出现的小字、交代了第三方的来龙去脉之外,规则里剩下的每句话都是实话、都是可以夜间执行的真实操作。
换句话说,就是法官曾提醒过的“蒙太奇的谎言”!
然而,在叙事诡计下,共有者……哦不,枯萎兄弟会,这个以村庄为祭品的阴谋,已经全面铺开。
与此同时,被很多玩家认为“没有叙事诡计”,经过了多层验证的那四条关于“造塔”的线索,也在选手的手册上发生了变化:
【每有1人感染枯萎症,且存活,则方尖碑充能1点。】
【每有1人参与枯萎兄弟会,且存活,则方尖碑充能2点。】
【牧羊人组织大家在夜晚参拜一次枯萎方尖碑,则方尖碑充能6点。】
【每有1名感染枯萎症的玩家被放逐出局,则方尖碑充能12点。】
原来如此!
所谓的祭司拉人登塔参观,原来就是线索中所描述的,能让人发生精神分裂症、恐高症、臆想症等诸多症状的可怕疾病——枯萎症!
山雨欲来风满楼。
很明显,枯萎症的后半段症状尚未被游戏所印证。
“外观迅速衰老,最后四肢乏力,内脏枯竭而亡。”
太炸裂了……
这些兄弟会所信奉的“疫病之魔”,一定不会是和蔼可亲的,肯定有致命杀人的手段!
游戏进行下去,一定还有更想象不到的事情发生!
【天黑请闭眼,所有玩家请戴盔,接受巡场裁判检查。】
在枯萎方尖碑的名号,随着方尖碑即将触及穹顶而暴露之后,法官的口令也发生了变更!
【牧羊人,请睁眼。】
【组织参拜方尖碑,请给出大拇指手势;邀请玩家加入兄弟会,请给出号码。】
目前,方尖碑的充能层级是30,那黑色的利剑距离穹顶,只有一步之遥。
不出意外,今天晚上,撕破脸皮的牧羊人大概会带领2号、11号一起参拜方尖碑,补上最后的6点能量。
只不过,有枣没枣打一杆子,今晚总归得先把11号这张石像鬼给狩猎出去。
毕竟,恶魔阵营现在还没降临,明面上场上的阵营,还是只有狼人和好人两个。
共有者在身份上可能在规则上还算是好人,如果越轮次去戳共有者,有可能会让沈行这张猎魔人自己倒牌。
沈行承担不起这样的风险,去狩猎石像鬼,这张恶魔降临前后都不属于好人阵营的牌,则没有这方面的顾虑!
夜间的bgm由前两夜的空灵圣歌,转变成了音调低沉的哀乐,犹如描绘了瘟疫之下、尸横遍野的景象。
可恶!看来今夜过后,“巴别塔”就要竣工了啊……
第77章 巴别塔的恶魔-双连,一战成名!
重盔下,沈行等待着自己的行动环节,并回忆着之前的那些细碎的线索。
实际上,最重要的一条线索,就是灯下黑,被所有选手都忽略了,隐藏在版型说明之中——
【版型配置】
预言家+女巫+猎魔人+守卫+4平民+替罪羊+2共有者+石像鬼+狼美人+3狼人
很显然,这个配置的排布是有明显用意的!
预言家、女巫、猎魔人、守卫,四张纯种好人神职放在最前面,4张纯种好人平民紧随其后。
而最末尾的,是四张纯种狼人,狼美人以及三张普通狼人。
夹在正邪两个阵营之间的,显然就是两位【被诅咒者】,替罪羊、石像鬼,以及两位服侍恶魔的信徒——枯萎兄弟会!
紧盯着自己头盔里的电子屏幕,沈行想先从回忆中确定一个问题:
中间的四张牌,是从第一晚开始,就有恶魔相关的线索吗?
答案应该是肯定的。
如果11号是石像鬼,3、4、7、9、10这五个位置中有一张替罪羊,那从两轮冲好人的票型来看,这两张牌一定是很早就开始给第三方获胜做准备了。
就比如说,目前的规则已经明确,牧羊人所谓的邀请造塔,其实只能成功邀请两名玩家而已——替罪羊和石像鬼,邀请别的好人是失败,邀请别的狼人则在失败的基础上自身死亡。
而从牧羊人13号在第一天就敢于自信外置位一票11号来看,11号肯定很早就通过了递话或其他手段,和两位兄弟会在好人和狼人的监视之下,都还成功连上了线。
确实有两把刷子啊!
而被公开的其余线索,目前来看,确实也都有着自己的含义,但有可能是线索没有被找齐——16名玩家可能不是每个人都成功破解了机关,也有可能是恶魔阵营的四张牌私藏了线索,造成这些线索的完整解读还需要结合一定的猜想。
一条条来说的话,【恶魔的象征物】,指代的是一个【被诅咒者】替罪羊。
同样格式的线索就没有了,沈行推测应该有一条指代另一名【被诅咒者】石像鬼的线索没有被公开出来。
【一分耕耘,一分收获】,这条线索很多人都解读对了,就是暗示巴别塔造高之后的翻倍奖金并不好拿。第一天就有人猜到了真相——巴别塔的层数,也就是方尖碑的能量过高,会造成一些玩家的阵营转变。
【天王盖地虎】所对的【宝塔镇河妖】,最后归票的时候,女巫也提到过其真实内涵——宝塔能镇河妖,但是不能倒下。
巴别塔在传说故事里,盖到最后是没能竣工的,女巫也意识到了这句暗语结合巴别塔意象的含义:一味造塔,因为造的是永远不可能落成的巴别塔,反而会让妖怪逃出来。
【枯萎症】的线索之中,症状里有明显的暗示“恐高症”这个症状,其实就是在指代“登塔”这个行为和枯萎症有关联。也很明显,结合房间里的摆设,整个尖顶的黑色石碑并不是能让人爬上去参观的。所以“登塔”本身就是谜面上最值得怀疑的事情。
而枯萎症的剩下描述,沈行猜测,应该和恶魔阵营的杀人方式有关联。
村庄里的【邪典】,看来是落在了兄弟会的手里。邪典这一条线索应该是起到了强化“疫病”这个概念的作用,作为旁证,佐证更重要的【枯萎症】和【疫病之魔】两个意象。
而女巫所公开的、最关键的【共有兄弟之外,被诅咒者二人,疫病之魔上身】,要说这句话隐晦难懂,那也不至于,实际上这句话的信息量是最大的,完全描述了恶魔阵营如何产生,以及揭露了第三方阵营和疫病,也就是枯萎症有关。
但这句话的叙事诡计程度,也是最高的。被诅咒者确实不是共有者,共有者是帮凶,而不是恶魔本人。但这句话的描述偏偏是在洗清共有者的嫌疑……
剩下的两条公开线索,目前也有一条被完全解读,那就是杀人游戏的【448】配板,已经确定指代的是阵营分布:四张狼人阵营,四张恶魔阵营,八张好人阵营。
但实际上,沈行自己的这条和血染钟楼有关的线索,目前还没有完全被拆解出来。
从更新的规则上,现在已知第三方阵营的名字叫【恶魔阵营】了,那这个地方的“1张恶魔,3张爪牙”,到底还是不是指代了“1张狼美人,3张普通狼人”呢?
看来不是!
既然用到了血染钟楼的意象,并且在之前女巫那条线索里,强调了“共有者”不是【疫病之魔】,那说不准,这个恶魔阵营,和血染钟楼的恶魔阵营是有共通之处的——
只需要杀死一张【恶魔】牌,剩下三张是协助恶魔获胜、但不需要好人杀死的【爪牙】!