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    第462章 状况不妙(二更)
      此时,体验店里。
      相比其他在直播网站上观看比赛的观众们而言,体验店的玩家们更有眼福,因为体验店二层可是有专门的全息投影观战区啊!
      有大屏幕,还有全息投影设备,这观赛体验可比直播网站上要好太多了!
      体验店的比赛直播没有用官方的直播源,因为……陈陌自己就能搞来直播源。
      在比赛开始之前,陈陌特意跟主办方说了一声。虽然这次的比赛是架设在局域网上的(为了保证比赛的延迟降到最低),但比赛进行过程中,产生的相关数据还是会实时地传到陈陌这里。
      这些数据非常少,毕竟《魔兽争霸》的整个录像文件才仅仅几百K而已。
      陈陌在拿到这些数据之后,就可以直接在《魔兽争霸》的客户端上复现这场比赛,从而用全息投影设备给展现出来。
      体验店里,大屏幕上的画面已经开始载入游戏了。屏幕的左下角有个小屏幕,专门用于拍摄Starlight的面部表情。
      至于Origin……想拍摄脸部表情也拍不出来啊!
      在比赛开始的同时,全息投影设备上也开始出现这场比赛的画面。
      体验店中的玩家们早都已经等得不耐烦了,在看到画面的瞬间全都发出一阵欢呼。
      “开始了开始了!”
      “哇,好激动啊,感觉比看之前所有的《魔兽争霸》比赛都要激动!”
      “当然,这次可是人类和人工智能的战斗,意义完全不一样啊!”
      “嘘,别说话,认真看!”
      所有人都在专心致志地盯着大屏幕和全息投影设备,观看这次人机大战的开幕战。
      虽然从大屏幕上的游戏画面来看,这次的比赛和之前的《魔兽争霸》比赛没有任何区别,但在玩家们心目中的意义却是完全不同。
      毕竟对手是人工智能啊!
      这次的人机大战都是打BO3,也就是三局两胜,这样也是为了尽可能地避免一些运气因素对比赛结果造成的影响。
      这三局中,比赛地图也都会更换,都是现在比赛中的热门地图,随机出现。
      这点对于人类选手而言也是稍有些优势的,因为不同的地图所运用的战术往往有着很大的区别,比如一本TR,在小地图或者大地图近点可以用,但是到了大地图的远点就完全不能用了。
      Origin如果想要在多种地图中全都打出超高水平,编写的程序就必须更加复杂,地图越多,Origin的战术和临场运算也就越可能出问题。
      这也是为什么Origin不能玩随机种族,因为以目前的技术水平,制作出这样一个顶尖的精灵族AI已经很不容易了,根本没有精力再去制作其他的种族。
      不过,第七视界公司显然也对Origin非常有自信,认为它完全有能力应付任何的地图。
      陈陌、李静思、Goph这些真正的《魔兽争霸》高手们也全都坐在观众席,认真地看着大屏幕。
      至于这次的解说,是Digwa。
      很显然,这个超豪华的现场阵容才是国内《魔兽争霸》的真正顶尖实力,陈陌体验店的牌面已经是完爆各大直播平台了。
      不过陈陌没有特意去开直播,因为这次在体验店的观赛活动完全就是大家自发参加的,陈陌也懒得搞那么隆重,就相当于是给自己的骨灰玩家们一点小小的福利了。
      “双方的开局比较类似,战争古树拍得都比较靠前,而且都是首发恶魔猎手。不过接下来就看双方能掉什么宝物了。”
      “哎呀,Starlight这个运气不怎么好啊,第一个点练完之后,5级怪练出来个艺人面罩?唉,那这就很坑爹了,这东西对恶魔猎手没什么用啊。”
      “反观Origin这边……卧槽,风暴狮角?你这更差啊,还不如艺人面罩呢!你们两个掉这种宝物,真是聊不动了啊,都是非洲人吗?”
      现场爆发出一阵哄笑。
      还真别说,这几个职业选手的口才还都挺不错的,尤其是在游戏理解很好的前提下,既能非常清晰地讲透比赛中的状况,还能讲讲骚段子逗大家一乐。
      总得来说,现场的观众们都是站在人类这边的,都希望Starlight能够拿下。
      《魔兽争霸》跟围棋不一样,这里面还是有一些运气因素的,看到Origin练级练出来一个如此垃圾的宝物,现场的观众们都忍不住地想笑。
      看来就算是人工智能,也有欧非之分啊!
      比赛继续进行。
      双方进入了相对平稳的发育期,但小摩擦从来没断过。Origin再度展示了它堪称逆天的操作水平,让现场的观众们情不自禁地发出一阵阵惊呼。
      各种极限MF,极限拉残血,可以说从操作上来说,Origin根本就没有办不到的事情。
      当然,这还是经过严格限制之后的操作。如果完全不限制操作的话,Origin完全做到所有小兵全程走A,但是那样就太变态了,也太欺负人了,完全没有公平性可言。
      所以,Origin的APM被严格限制过了,它只能执行当前优先级最高的操作,而不能无限制地走A。不过即使如此,这种操作的观赏性也已经完爆绝大多数人类选手了。
      反观Starlight,也不知道是因为紧张还是什么原因,操作的一些小细节显然处理得不够好。比如本来在用老鹿缠绕住对方的女猎手之后,再多一下普攻就能收掉,结果自信回头导致女猎手跑掉。
      不过这也很正常,毕竟Starlight是人类,不可能在操作上完美无缺。好在《魔兽争霸》不像围棋,不单纯是智慧上的博弈,这里面还有地图迷雾、宝物等元素。
      双方的战术出奇地相似,都是首发恶魔猎手,二发老鹿,之后雄鹿刚正面。整体的大方向很类似,只是一些选择细节上有所不同。
      毕竟《魔兽争霸》在经过很长时间的战术开发后,精灵族内战的最优打法已经基本上定型了,Origin也不可能脱离游戏机制自创战术,只能是利用现有的战术加以改良。
      就像人工智能在对战人类棋手的时候,也得先吃很多的棋谱,后边才能慢慢地演变出自己的战术。
      随着比赛进程的不断推进,现场的气氛也开始慢慢变得凝重了起来。
      “这操作……厉害啊。”
      “好难啊,开局的时候感觉是均势甚至小优,但是越打架就越感觉打不过啊。”
      “只能说线下赛的Origin简直恐怖啊,各种残血保存,我算是知道为什么Origin喜欢用精灵族了,显然精灵族更好发挥微操优势啊。”
      “难了,难了!”
      跟围棋不一样,围棋的局势更加复杂,甚至很多围棋玩得很好的人,在看到顶尖人机大战的时候也难以判断到底哪边是优势。
      就像陈陌前世,很多职业选手都觉得阿法狗是劣势,结果在阿法狗自己的判断中它的胜率始终都保持在50%以上。
      《魔兽争霸》则不同,战场中正在发生什么,双方各多少人口,各有多少兵力,在这场战斗中死了几个兵全都能看得清清楚楚。
      就连一些没怎么玩过《魔兽争霸》的玩家来说,也能看个热闹,不至于完全看不懂。
      所以,在场的观众们很快都判断出了比赛的局势:Starlight的状况不妙!