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    我即是亡灵天灾

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    第12章 腐土
      当夜。
      消失了一段时间后,又重新出现的黑精,果然在它新的一批货物中给李维带来了熔炉和铁砧。
      包括锻造用的铁匠锤。
      黑精是商人,有钱不会不赚。
      在明知道李维手握巨款的情况下,它自然会尽量满足他的一切要求。购买这一套设备花了李维5金币,虽只是普通级别,但却解了他的燃眉之急。
      此外。
      黑精还给李维带来了一张建筑图纸。
      【腐土】
      【一阶】
      【级别:普通】
      【说明:将墓土改造为腐土,放入尸体后可将其转化为一阶兵种腐尸,转化腐尸无需消耗灵魂资源,腐尸具备:皮糙肉厚、不知疼痛等战斗特性】
      ……
      腐尸是一阶战斗兵种,平日需要喂食血肉。
      就像电影中的丧尸,当然,绝对不是那种慢悠悠的活动,跟老年术后康复训练一样的家伙,游戏中的腐尸怪物,在短时间内的爆发速度堪比飞人。
      众所周知。
      博尔特,人称小腐尸。
      腐尸之后还能晋级成为二阶单位腐烂行者,获得中毒、感染等特性。
      难缠程度更上一层楼。
      这东西,可以算是亡灵族的炮灰兵种中性价比较高的一种了。
      尤其是对与常规生物作战时效果拔群。
      当即,批量建造。
      李维深知在争霸游戏中派兵骚扰对手前期发展的重要性。
      虽然,位于南方的人类营地,和西方的魔尸堡都不能算是常规意义上的竞争对手。
      但,频繁的骚扰可以让他们疲于应对,特别是人类一方,他们一直在探索周边区域,说不准什么时候就会发现自己,他们的威胁比魔尸堡更大。
      圣光对亡灵有着压制性的力量。
      同阶兵种。
      亡灵族与圣堂的战斗损耗比可以达到10:1。
      甚至更高。
      也只有那魔尸堡的强大领主才能在与人类营地中的战斗中占到上风,然而,四阶变异兵种,对一群三阶人类佣兵,打出这个战绩已经是奇耻大辱。
      李维没有高端战力。
      在人类营地面前更是脆弱的不堪一击。
      而且。
      他们还致力于封印那道空间裂隙。
      种种原因。
      使得李维现在比魔尸堡领主更想解决掉他们。
      “提示:是否招募铁匠?”
      “招募。”
      李维站在早已建成的铁匠铺前,看着从光芒中出现的一名高大的骷髅单位。
      【骷髅铁匠】
      【亡灵】
      【所属:无名坟地】
      【级别:一阶】
      这候 .com 章汜。强牺 tianlaixw.com 读牺。【经验:0/1000】
      【忠诚:79】
      【状态:良好】
      【生命值:1000】
      【法力值:1000】
      【锻造:24】
      【分解:11】
      【提炼:22】
      【技能】
      【基础锻造:被动,该单位可学习一阶锻造配方并进行制造,每次成功锻造物品,都可获得相应熟练度,达到一定程度后可升级该技能】
      【基础分解:被动,该单位可将普通装备、工具分解为原材料,分解损耗受该属性影响,可分解物品等级随该单位级别成长】
      ……
      普通的建筑果然很难招募到变异兵种,这名铁匠的属性比卖假药的差得不是一星半点,而且,更是让李维看清了变异对招募单位的重要性。
      只有变异单位才会拥有天赋特性。
      凑合用吧。
      李维将其设置为铁匠铺管理,又给它派了两名低等白骨打下手。
      铁匠铺的效率勉强提升到2/1h。
      单位是一阶铁器。
      这还是李维本就从黑精处买了许多精炼铁锭的情况下。
      若是算上挖矿、提炼等流程,效率还要更低。
      不过,领地总算是能够实现铁器自由了。
      李维命令铁匠先锻造出锯子、刨刀、碎石锤等迫切所需的工具,当日,便将一座锯木厂和一座碎石场分别在食人魔湿地和北方矿区深处建造起来。
      湿地有木材。
      开采方便。
      而碎石场建造在矿区中则是为了减少噪音。
      正常而言。
      这两座建筑肯定要建造在领地附近。
      但为了降低被四处探索的人类游骑兵发现的风险,李维也只能被迫这样选择。即便被发现,他们也只会摧毁一座建筑,而且未必会带走建筑材料。
      李维观察他们营地中没有擅长建造的单位。
      因此材料对他们而言是无用的。
      同一时间。
      领地中的低等白骨在李维的指挥下将墓土数量扩张到了三十个,其中半数都转化为腐土,李维不断猎杀食尸鬼,利用它们的尸体不断召唤出腐尸。
      墓土/腐土的数量并非和佣兵数量对等。
      虽说。
      系统规定每只亡灵都需拥有一座墓土。
      但实际上,李维发现,它们真正占用墓土的时间也只有不超过三个小时。
      除此之外,它们都在没日没夜的工作……
      咳。
      是为领地的未来而努力奋斗!
      如此一来,李维便可以将它们的工作时间分为最多八个批次。一轮休完,再换另一轮,尽管这样会减少它们的忠诚度,但土地利用率却明显上升。
      腐土亦是相同的道理。
      同一座腐土,可以在不被占用的情况下源源不断的生产腐尸,只要尸体充足。
      而且。
      它们比低等白骨更好处理。
      忠诚度低了,直接派出去送人头也不心疼。
      这一点简直比人族好太多。
      人族佣兵死亡是会掉领地安定的,安定相当于民心,民心低了,领地各项生产效率都会降低,甚至可能会掀起一波造反风潮,被刁民推翻统治。
      而亡灵在这方面的影响就要低很多。
      毕竟。
      亡灵的本质是奴役,而非招募。
      两小时一批,李维很快就有了三十只腐尸,他将这些腐尸全都派遣出去,三只编一个分队,让它们遍布在人类营地的东南西北八个方向。
      一来,干扰他们的视线。
      再者,也是起到一个监视他们动向的作用。
      超过两百米的单位会失去控制。
      但作为领地居民,腐尸却是会显示在李维的小地图中。他只要看哪个方向的绿点消失,同时,领地总人口发生减少,便能知道人类出现在了哪里。
      制大 制枭。等腐尸数量再一多,李维便开始操控其中最先被召唤出来的,只因得不到休息,便忠诚度掉落的腐尸单位,向人类营地发起自杀式的攻击。
      腐土每时每刻都在酝酿新的亡灵,可不是用来给它们休息的……