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    非正常音乐家

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    第140章
      李少杰撇了撇嘴。
      “倭寇嘛,多少得掺点堕落在里面。”
      “也是,小日子过得不错,怎么可能缺少这种东西,嘿嘿嘿~”
      “最好再来点特么的能剧?”
      李少杰的话让房澈抖了一下。
      “要不要这样啊杰哥,这就有点阴间了吧……”
      “能剧确实不太合适,不过加点特色还是可以的。”
      李少杰笑了笑,便跟房澈学了起来。
      “我指的是那种……霓虹戏剧里的语气助词。”
      “【哟~~~~】【呜!!】的那种怪叫。”
      “卧槽我有画面了。”
      房澈差点笑出声。
      霓虹音乐里的这种咦哟~~哟呜~~的叫声……
      其实就像是戏曲里的惊堂木,或是古词曲中的“噫吁嚱呜呼”这一类的词语。
      放到现在的话……那大概就是。
      “芜湖~起飞!”
      起飞之前不芜湖一下,怪怪的。
      “对对对!是得加点怪叫在里面。”
      房澈突然感觉自己脑洞大开。
      “对了,杰哥,那既然这样,节奏型我觉得可以诡异一点,甚至涉及到战斗场景的时候……干脆直接trap怎么样?”
      “可以考虑,不过现在还是先设计场景音乐。”
      “嗯嗯……”
      场景音乐,尽可能……
      不。
      几乎是“绝对不要”用太过强烈,激烈的节拍与重鼓点。
      更不要加入太多的特技。
      毕竟,场景,代表着有玩家在逛街,进入副本才会战斗。
      场景音乐过于激烈的话,很容易淡化战斗音乐。
      更何况……
      就算是天天扛着音响战斗的人,大部分时间也得是给音响充电不是?
      ……
      “1,2,b3,5,b6,1的音阶与1,b2,4,5,b6,1进行循环?”
      “嗯对……”
      李少杰看着正在写旋律的房澈,突然说道。
      “等等,你这里的f音我觉得用dm不太行,可以换成bm7和弦。”
      “对哦!嘶,写樱花味的果然不是很熟练,霓虹音阶二度明显,大三度反而是不和谐的……”
      两人交流着创作,在没有产生分歧的时候,明显速度更快了。
      “场景渲染,这个注意,强弱上要有层次。”
      李少杰特别提醒了一下。
      “额……杰哥,那记忆点……”
      场景音乐注意的点,首先就是尽量不要造成过度的“听觉疲劳”。
      有时候,玩家在一个地方呆久了,如果你的bgm里旋律的辨识度过高,反复洗脑,极其容易厌烦。
      但还不能完全没有记忆点!!
      记忆点是非常关键的,至少让人听到bgm就觉得身临其境。
      “这样,记忆点完全可以运用刚刚说的,三味线的音色与怪叫来打造。”
      李少杰说道。
      就这样,你一言我一语中,乐曲的雏形缓慢成型。
      经过许多次的修理更正……
      “杰哥,这个曲子起个啥名?”
      房澈伸了个懒腰。
      又黑又胖,活像是个弹力拉伸橡胶球的黑色款。
      从李少杰的正面看,活像是……
      这个:=o=。
      “就叫《倭寇》,谁来了都得叫《倭寇》。”
      李少杰翻了个白眼。
      “不然叫啥啊?倭瓜?”
      “……”
      小黑胖子站起身。
      “那杰哥?差不多咱们可以交卷了?”
      “可以。”
      李少杰点了点头。
      想要拿下参与资格并不难,甚至可以说有点简单。
      基本上,只要发了,就完全没问题。
      很快,文件就打包发给了小沈。
      ……
      又过几日。
      差不多所有的人都已经上交了各自的demo。
      但讲真,同样是demo,完成度也都很高,但质量上还是不一样。
      配乐上的质量,并不要求你有多难。
      只要求你是否符合情景,是否能够增加玩家代入感。
      是否能更有风格与特色,成为优秀游戏的优秀元素一部分。
      “这太清宫的两个怎么听都觉得不太行啊……”
      陈总皱了皱眉。
      这次的团队选择,是自己亲自监管的,务必要上心。
      “确实不行。”
      身边一名游戏制作人摇了摇头。
      “完全没有表达出我想要的那种超脱感。”
      “唉!我要的是一代宗师那种仙风道骨,这琵琶是怎么回事?”
      说实话,音乐人的思路各不一样。
      有时候和游戏制作人想要达成的效果相悖是很正常的。
      正常来说,一次性达成肯定不是每一次都可以的。
      多数情况下还是甲方乙方相互协调。
      可现在是淘汰赛。
      “嗯?大呲花?”
      游戏制作人嘴角抽了抽,但职业素养让他没有急着吐槽。
      “哦?他们的场景是倭岛?我看看……《倭寇》?角色音乐啊……”
      在一众音乐工作室的名单中……
      大呲花的名字是那么的显眼。
      与众不同的靓仔。
      显眼到几乎一秒钟就注意到了。
      但不管啥感觉,至少让人有了想探索一下的冲动。